Det här kan vi vänta oss mer av under 2024
Det är minst sagt tvära kast när det kommer till digital underhållning. Här är några av de mest framträdande trenderna som formar landskapet under året som kommer.
Personanpassat och on-demand-innehåll
Konsumenterna förväntar sig alltmer innehåll som är anpassat efter deras individuella smak och som är tillgängligt när de önskar det. Tack vare framsteg inom AI och maskininlärning kan medieföretag nu erbjuda personanpassat innehåll, vilket i sin tur har lett till en ökad efterfrågan på on-demand-tjänster.
Denna trend är delvis en förlängning av de beteendeförändringar som den globala pandemin initierade, där konsumenter i större utsträckning valde innehåll som kunde konsumeras på egna villkor.
Onlinecasino och spelunderhållning
Under 2024 ser vi fortsatt innovation inom onlinecasino-branschen, med fokus på teknik och ansvarsfullt spelande. Några av de trender vi kan förvänta oss inkluderar ökad användning av AI för personligt anpassade spelupplevelser samt integration av VR-teknik för mer immersiva upplevelser. Med ett växande fokus på ansvarsfullt spelande kommer populära plattformar som Happy Casino fortsätta utveckla säkrare spelmiljöer. För att uppleva dessa framväxande trender, besök Happy casino här.
Streamingtjänster
Deloitte rapporterar att en betydande andel av konsumenterna (över 76% i USA) prenumererar på minst en streamingtjänst. Det markerar en betydande förskjutning från traditionell TV till digitala plattformar.
Interaktiv och engagerande media
Efterfrågan på interaktivt innehåll som VR (virtuell verklighet) och AR (förstärkt verklighet) ökar. Konsumenterna söker efter mer än passiv tittning; de vill ha engagerande och uppslukande upplevelser som suddar ut gränserna mellan tittare och innehåll. Det inkluderar även interaktiva funktioner som att rösta via en app eller "välj-ditt-eget-äventyr"- innehåll (tänk Black Mirror-succesen Bandersnatch).
Ekonomisk inverkan och marknadstillväxt
Den digitaliserade underhållningsindustrin har inte bara förändrat vårt sätt att konsumera media, utan har också haft en betydande ekonomisk inverkan globalt. Nedan följer några av de viktigaste faktorerna som påverkar tillväxten.
Nischade streamingplattformar
Ett framträdande fenomen är uppgången av nischade streamingplattformar, som Crunchyroll och Disney+. Dessa plattformar har visat en imponerande tillväxt genom att erbjuda innehåll som är specialiserat för specifika intressen eller demografier.
Med tillgång till omfattande användardata kan dessa plattformar skapa mycket målinriktade marknadsföringskampanjer, vilket ökar nöjdheten bland användarna samt engagemanget.
Spelindustrins expansion
Spelindustrin är en av de primära aktörerna inom underhållningssektorn och har visat en kraftig tillväxt. Totala globala intäkter från spel förväntas öka från 227 miljarder USD 2023 till 312 miljarder USD 2027, vilket indikerar en stark årlig tillväxt.
Annonsintäkter inom spelindustrin förväntas nästan fördubblas mellan 2022 och 2027, vilket understryker spelens allt större betydelse för underhållning och marknadsföring.
Liveunderhållningens återhämtning
Efter en period med begränsningar ser vi nu en återhämtning och tillväxt inom liveunderhållning. Detta inkluderar allt från live-TV till sport, där den förväntade årliga tillväxten är imponerande. Speciellt när man jämför med den övergripande tillväxten inom konsumentintäkter.
Även hos biografierna kan man se en växande popularitet. År 2025 förväntas biografernas biljettintäkter återhämta sig till nivåer som liknar nivåerna innan pandemin. Det visar på en betydande global ökning av biobesök jämfört med 2019.